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NINTENDO 64

MARCA:
NINTENDO
MODELO:
NINTENDO 64
COMPATIBLILIDAD:
con sus repectivas versiones JAP / USA con adactadores
LANZAMIENTO:
06 / 96 - JAP
09 / 96 - USA
03 / 97 - USA
PERIFERICOS:
rumble
volantes, mandos joistick
memoria ram "Expansion Pack"
memoria flash
COMPATIBILIDAD DE PERIFERICOS:
cable de RGB/AV/VIDEO IC
_____super nintendo
_____nintendo 64
CPU:
MIPS R4000 RISC de 64 bits (custom), a 93,75 MHz
RAM:
4 Mb de Rambus RDRAM, ampliables a 8 Mb mediante el "Expansion Pack", con una tranferencia max 4,500M bit/sec.
VRAM:
compartida con la ram principal
CAJA:
26, x 19 x 7,3 cm
TECLADO:
un comutador en la parte superior que es para encender la consola + un reset
tiene 4 puertos delanteros para conectar mandos
GRAFICOS:
RCP (Reality CoProcessor) de Silicon Grafics a 62,5 Mhz
_____256 x 224 x 21bit colores
_____640 x 480 x 21bit colores
_____paleta interna de 24bit
_____modo entrelazado (sin parpaleos)
_____frame bufer para colores
_____Z bufer
_____Anti-aliasing
_____Tri-linear filtered MIP-map interpolation
_____Perspective correction
_____Environment mapping
SONIDO:
RCP (Reality CoProcessor) de Silicon Grafics a 62,5 Mhz
_____stereo, 16 bit 44khz (calidad CD)
_____hasta 100 voces
SOPORTE:
un cartucho ROM/RAM/EPROM hasta 64Mb
discos zip con el Z64
discos especiales de 64Mb con el DD64
CD ROM (con el DR y similares)
PINOUT:
audio video /RGB /video ic
slot de cartuchos
4 entradas de mandos
puerto de expancion inferior
puerto de expancion supderior
entrada de alimentacion con varias tenciones
MAS INFORMACION
http://www.museo8bits.com/
MI EQUIPO:
nintendo 64
mandos
unos 7 juegos
FOTOS


.... fuynfactory es un geek ....